0135 满满的恶意
根据这些游戏设计师的科普,玩家们总算得知《神秘海域》的“零加载”是怎么回事?
并不是荀郁开发出什么黑科技,而是荀郁很巧妙地把加载画面给隐藏起来。
比如当玩家观看无缝连接的剧情动画时,游戏其实就在加载后面的内容了。
对于这个说法很多玩家表示了解,但问题是也有一些比较猴急的玩家不喜欢看剧情。
《神秘海域》的剧情又不是不能跳过,而他们在跳过剧情后也没有看到加载画面。
对此那些游戏设计师也给出了解答,因为剧情动画只是隐藏加载画面的方式之一。
玩家在攀爬的时候,体验确实是紧张刺激,同时也需要小心翼翼。
哪怕再怎么天赋异禀,或者是提前背板好,也无法“嗖”地一下飞到目的地。
而在玩家攀爬的过程中,游戏也在加载。
探索的过程中,有的地方玩家过去后,就会因为各种原因无法返回。
从游戏的剧情发展等来看很正常,但这其实也是一种“加载”方式。
无法回到之前的地方,VR游戏仓就不用再处理那些地方的内容。
进而达成一种资源的释放,大量资源被释放后,VR游戏仓就能腾出更多的算力。
这些算力会立即投入到后面场景的加载中,让玩家能够丝滑地过渡到下一个地区。
游戏设计师们科普的这些内容玩家都遇到过,但是他们并没有想到这些都是“加载画面”。
现在看完科普后,他们不仅不觉得不过如此,还觉得更加地惊讶。
“老贼的脑子是什么做的啊?一个加载画面都玩这么花的吗?”
“难怪游戏介绍能够给玩家带来一场丝滑的寻宝之旅,老贼确实做到了。”
“仅仅是把加载巧妙地隐藏起来这一点,《神秘海域》就比《末日之后》要优秀。”
“《末日之后》还停留在之前《末日寄生》的一些加载画面,老贼已经玩出花了。”
“而且我总觉得《神秘海域》的体验比《末日之后》要好啊!”
“可能是因为内容更加丰富吧!”
因为游戏设计师们的科普,《神秘海域》的热度盖过了《末日之后》。
在两款游戏开始宣传后,这还是《神秘海域》第一次取得阶段性的胜利。
不过这绝对不是最后一次!
因为VR游戏的限制性,一款体量较大的游戏,玩家要通关往往需要好几天。
现在还只是两款游戏发售的第一天,《神秘海域》有的是机会胖揍《末日之后》。
而事实也正是如此。
接下来几天,《神秘海域》的玩家们每天都能体验到不一样的寻宝之旅。
石头堡垒,玩家们看着大海的美景,在石墙外飞檐走壁。
在堡垒之中解开谜题后,还感受了一下游泳的畅快感。
之后德雷克远远看到艾莲娜,自己却不幸被海盗给抓住,好在艾莲娜及时救出了他。
然后就是一段紧张刺激的飞车追逐战。
坐在飞驰的吉普车上,玩家们扮演的德雷克不断扣动机枪的扳机。
轰鸣的机枪,喷吐的火舌,还有被机枪打爆的海盗追兵,无一不让玩家兴奋得嗷嗷叫。
当然,最后车子也没能逃脱德雷克的诅咒,掉到水里怕是再也不能用了。
在失落的都市中,玩家还可以选择扮演艾莲娜。
德雷克开着水上摩托在城中的水路飞驰,艾莲娜手持榴弹枪,轰击沿途的敌人跟炸药桶。
这里玩家如果选择的是困难难度,冲得太急很容易就会被躲起来的敌人给打死。
但是只要小心推进,或者死过几次知道敌人躲在哪里,飞驰的过程又会变得畅快起来。
两人在一座记录航海贸易的房子里找到相关的信息。
并且看到了那座黄金凋像的手绘图。
不仅仅是艾莲娜,很多玩家在看到黄金凋像的手绘图时,都有一种这玩意很邪门的感觉。
想到壁画上记录远古的部落在举办邪恶仪式时,祭拜的正是这座黄金凋像。
那么黄金凋像会给人这种感觉也是情理之中。
德雷克继续前进,在打算抢夺一艘船时,艾莲娜找到了他。
从她的摄像机中,德雷克看到苏利不仅没有死,还跟他的债主勾搭在一起。
德雷克不相信苏利会背叛自己,于是决定顺着他们前进的方向找到苏利,弄清楚怎么回事。
两人结伴同行时,独木桥突然坍塌,艾莲娜差点掉了下去。
为了活命,艾莲娜不得不放弃她一直保护的摄像机。
一路推进到密林中后,两人发现有陷阱被触发。
在这种需要大肆搜索的时候启动陷阱,有点违背常理。
不过从地上奇怪的脚印来看,这密林中应该是有第三方势力。
并且这股势力很有可能不是人类,或者说与众不同的人类。
费尽千辛万苦后,两人总算找到了苏利。
原来苏利没有死是因为日记本挡住了子弹,加上他的口才不错。
让债主相信了他的话,以为没有苏利的话就找不到宝藏,这才能周旋到现在。
通过结合沿途收集到的信息还有线索等,三人确定宝藏就藏在修道院的某处。
解开机关谜题后,德雷克找到一条地底通道,他率先下去探索。
在探索的过程中,他听到苏利的债主跟海盗闹翻了,但他们的目标依旧没有改变。
之后德雷克还遇到了他先祖的遗骸,这让他感到一阵悲戚。
他本以为德雷克船长会有另外一番轰轰烈烈的故事,却没想到死在这个老旧的地方。
不管从哪一点来看,自家先祖逝去的时候,都不能算是波澜壮阔。
把一直随身佩戴的戒指放在尸体上,缅怀完自己的祖先后,德雷克跟艾莲娜继续前进。
没想到半路遇到了海盗头领艾迪。
更加让德雷克没有想到的是第三个“势力”出现了,并且它们确实不是人类。
它们的外形看起来跟人类差不多,但是四肢修长,容貌像是人类跟蝙蝠的结合体。
除了容貌丑陋外,这些怪物还有锋利的爪子跟牙齿,近战的伤害比枪械还高。
困难难度下,德雷克可以承受四发子弹才死,但是面对这些怪物,三下就会被挠死。
并且这些怪物还没有办法进行近战处决,只能用枪突突死。
这就让玩家需要多注意一下自己的子弹数量,要是子弹打光了,遇上这些怪物必死无疑。
这些类人的怪物不会说话,只会发出“嗷嗷嗷”的沙哑叫声。
虽然它们无法使用枪械,但是威胁却是一点都不低。
不仅速度快力量大,往往需要数发子弹才能将它们打死,血量明显比人类敌人要高。
“卧槽!怎么还有怪物啊!”游戏中,狸头人一边躲避怪物的飞扑,一边开枪射击。
他觉得按照目前的进度,今天只要澹定一点,应该就能够打通关了。
没想到游戏在这里给他来了这么一出,突然冒出来的怪物让他是心跳加速。
即便是经历过《丧尸世界大战》的洗礼,依旧让他很是紧张。
主要是因为《神秘海域》从一开始就让他觉得这是一款写实的寻宝游戏。
既然是写实,像丧尸这种幻想中的怪物应该是不可能出现的。
哪怕之前在密林中看到奇怪的脚印,他也觉得是密林中的远古部落。
因为种族还有生存环境的原因,才让他们的脚印看起来有点畸形。
如今怪物露出了它们的真面目,还在他面前把并肩作战的艾迪给生啃了。
不管是从视觉上还是心里上都给了狸头人不小的压力。
何况他目前所处的地方较为封闭,很多地方更是因为黑暗跟烟雾等问题看不真切。
而怪物就像是无穷无尽般从四周冒出来,稍有不慎他就会步上艾迪的后尘。
还有一点,就是《神秘海域》的枪械并不十分丰富,更不要说自动炮台之类的。
一切恐惧源于火力不足。
如果有充足的火力,狸头人敢杀到怪物的老巢,但现在他只想着应该怎么样度过危机。
“老贼还是贼啊!要是在一开始他就把怪物掏出来,狸头人起码还能有防备。”
“谁能想到前面都是人类敌人,这里却突然冒出来怪物呢!”
“在森林中发现陷阱触发时不就有暗示过了吗?”
“但一般不会想到怪物上吧!而且这些怪物一看就比丧尸还不好惹。”
“别人是恨不得玩家多待在游戏里,老贼是想方设法想把玩家踢出游戏。”
“不过有一说一,这些冒出来的怪物,一下子就让游戏更加刺激了。”
死过两次后,狸头人发现霰弹枪对于这些怪物简直是奇效。
近距离射击的话哪怕是困难难度,依旧是一枪一只,这让狸头人对付怪物时更加得心应手。
顺着艾莲娜降下来的绳子,狸头人被好几只怪物撵着跑了一大段路后。
才关上一扇厚实的铁门,把怪物隔绝在外,算是暂时安全。
随后狸头人发现,他来到的是二战酒花国的一处基地中。
当年的酒花国士兵不仅找到了西牙人藏起来的宝藏,还将其全部搬空。
顺便还以藏宝的地方为中心,修建了一个地底基地,用来建造军舰等。
这也解释了德雷克之前为什么能够在密林中找到一艘潜艇的原因。
虽说他们现在所处的地方有电梯,可惜没有电力供应无法使用。
德雷克只能前往发电室,重启电力后来找艾莲娜逃出生天。
艾莲娜砸破玻璃,给德雷克开辟出一条路后,又到了德雷克飞檐走壁的时候。
这里很多用来攀爬的管道都生锈了。
狸头人的手扒在这些管道上时,能够明显感受到锈迹传来的粗糙感。
在一根管道塌落时,狸头人险之又险地跳到一处平台上。
他下意识地拍了拍双手上的锈迹后说:
“我算是看出来了,德雷克虽然瘦瘦的,但是体重至少三百斤,要不然怎么会走哪塌哪?”
“这些地方都这么久了,塌陷不是很正常吗?”
“问题是德雷克来之前它们是好好的啊!”
“只能说本来是要塌了,德雷克不过是加速了它们塌陷的速度吧!”
“话说德雷克爬这些生锈的管道,真的不会得破伤风吗?”
“呵呵。这一路过来,德雷克中的子弹至少有一百来斤重吧!小小破伤风算得了什么?”
“喔!难怪德雷克走哪塌哪,原来是体内子弹太多压的啊!逻辑闭环了!”
狸头人继续前进,沿途总有怪物的叫声传来,让他有点草木皆兵。
在一些转弯跟拐角的地方,要是冲得太快的话,有很大的概率会跟怪物直接撞上。
当狸头人总算来到发电室的时候,他有一种不好的预感。
《丧尸世界大战》也有发电之类的任务,而电量重启后,往往会伴随灯光或者警报。
而这些无疑都会把怪物吸引过来,并且数量方面还不会太少。
加上这发电室的面积看起来还不小,待会肯定会有一场恶战!
但想到艾莲娜还在等着自己,狸头人在检查了一下子弹的数量后转动了曲柄。
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正如他所预料的一般,发电机开始运转后,很多紧闭的铁门都是自动开启。
红色的灯光不断闪烁,还有刺耳的警报声不断传来。
不过最让狸头人感到紧张的,还是越来越近的怪物声音。
拉下电闸后,怪物是蜂拥而至,狸头人躲在一条通道的尽头,不断射杀扑过来的怪物。
“卧槽!老贼你搁这刷丧尸潮呢!我子弹快打光了!”狸头人一边开枪一边骂着。
“哈哈哈!《丧尸世界大战》的尸潮起码有重武器,狸头人目前只有AK。”
“而且《神秘海域》还没有办法组队,一切都只能靠狸头人自己。”
“老贼真的是坏事做尽啊!”
突突突——
又打完一梭子子弹后,怪物的叫声似乎也停止了,或者说距离没有那么近了。
狸头人长长出了一口气,看着面前堆积城小山的怪物尸体,他感受到荀郁满满的恶意。
不过不得不说,这种劫后余生的感觉还是蛮爽的,不亚于一场刺激的追逐战。
解决沿途的一些怪物后,狸头人来到之前路过的一个房间。
房间里的放映机因为电力通了,开始自动播放,而这也让狸头人得知了更多的秘密。
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之后德雷克远远看到艾莲娜,自己却不幸被海盗给抓住,好在艾莲娜及时救出了他。
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不仅仅是艾莲娜,很多玩家在看到黄金凋像的手绘图时,都有一种这玩意很邪门的感觉。
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费尽千辛万苦后,两人总算找到了苏利。
原来苏利没有死是因为日记本挡住了子弹,加上他的口才不错。
让债主相信了他的话,以为没有苏利的话就找不到宝藏,这才能周旋到现在。
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解开机关谜题后,德雷克找到一条地底通道,他率先下去探索。
在探索的过程中,他听到苏利的债主跟海盗闹翻了,但他们的目标依旧没有改变。
之后德雷克还遇到了他先祖的遗骸,这让他感到一阵悲戚。
他本以为德雷克船长会有另外一番轰轰烈烈的故事,却没想到死在这个老旧的地方。
不管从哪一点来看,自家先祖逝去的时候,都不能算是波澜壮阔。
把一直随身佩戴的戒指放在尸体上,缅怀完自己的祖先后,德雷克跟艾莲娜继续前进。
没想到半路遇到了海盗头领艾迪。
更加让德雷克没有想到的是第三个“势力”出现了,并且它们确实不是人类。
它们的外形看起来跟人类差不多,但是四肢修长,容貌像是人类跟蝙蝠的结合体。
除了容貌丑陋外,这些怪物还有锋利的爪子跟牙齿,近战的伤害比枪械还高。
困难难度下,德雷克可以承受四发子弹才死,但是面对这些怪物,三下就会被挠死。
并且这些怪物还没有办法进行近战处决,只能用枪突突死。
这就让玩家需要多注意一下自己的子弹数量,要是子弹打光了,遇上这些怪物必死无疑。
这些类人的怪物不会说话,只会发出“嗷嗷嗷”的沙哑叫声。
虽然它们无法使用枪械,但是威胁却是一点都不低。
不仅速度快力量大,往往需要数发子弹才能将它们打死,血量明显比人类敌人要高。
“卧槽!怎么还有怪物啊!”游戏中,狸头人一边躲避怪物的飞扑,一边开枪射击。
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“老贼还是贼啊!要是在一开始他就把怪物掏出来,狸头人起码还能有防备。”
“谁能想到前面都是人类敌人,这里却突然冒出来怪物呢!”
“在森林中发现陷阱触发时不就有暗示过了吗?”
“但一般不会想到怪物上吧!而且这些怪物一看就比丧尸还不好惹。”
“别人是恨不得玩家多待在游戏里,老贼是想方设法想把玩家踢出游戏。”
“不过有一说一,这些冒出来的怪物,一下子就让游戏更加刺激了。”
死过两次后,狸头人发现霰弹枪对于这些怪物简直是奇效。
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随后狸头人发现,他来到的是二战酒花国的一处基地中。
当年的酒花国士兵不仅找到了西牙人藏起来的宝藏,还将其全部搬空。
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“卧槽!老贼你搁这刷丧尸潮呢!我子弹快打光了!”狸头人一边开枪一边骂着。
“哈哈哈!《丧尸世界大战》的尸潮起码有重武器,狸头人目前只有AK。”
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狸头人长长出了一口气,看着面前堆积城小山的怪物尸体,他感受到荀郁满满的恶意。
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