0064 帝鹅集团的S级游戏设计师
帝鹅集团的“祖传技艺”就是借鉴。
不管是国外的还是国内的游戏,不管是大游戏公司的还是个人游戏设计师的。
只要有点名气,能够赚得到钱,他们就会推出一款类似的游戏。
他们财大气粗,能够在画风、音乐等下功夫,让他们的游戏看起来比原版的要好。
同时再通过强大的宣传渠道等,让更多的玩家来玩他们的游戏。
还有就是发放丰厚的福利,不断挤压原版游戏的生存空间。
反正他们家大业大,看似丰厚的福利对于他们来说,并不会造成什么实质的损失。
但是对于原版游戏的打击可谓是巨大的。
原版游戏要是跟着发福利,他们自己赚不到钱,资金链容易断,最后停服甚至是倒闭。
如果不发福利的话,自家游戏的玩家又都跑到帝鹅集团的游戏,收入也会呈现断崖式下跌。
有的小游戏工作,还有工作室等就是这样被帝鹅游戏给拖垮的。
而在解决掉原版游戏或者竞争对手后,帝鹅集团的游戏就会开始露出獠牙。
各种逼肝逼氪的活动层出不穷,不是要榨干玩家的钱包,就是要榨干玩家的时间。
更有甚者是两者都要榨干,恨不得让玩家没有精力再去玩其他的游戏。
在推出《魔法与剑》后,帝鹅集团也是想通过发福利还抢夺《剑与远征》的玩家。
不过由于《剑与远征》在一开始就表现得十分良心,大多数玩家都玩得挺爽的。
因此帝鹅集团的福利在他们看来虽说丰厚,但是还不具备绝对的吸引力。
加上一些玩家在去到《魔法与剑》后发现,游戏在玩法上并没有太大的区别。
顶多只是画风不同,还有英雄的数量更多一些。
既然如此,他们为什么不回去玩《剑与远征》?
哪怕他们不是氪金大老,不能挤进竞技场前十,但是他们的号培养到现在也不容易。
这就导致《魔法与剑》的玩家数量看起来还行。
但是流水方面不要说超过《剑与远征》了,连达到帝鹅集团的预期都没有。
加上荀郁跟那些工作室还有游戏设计师不同,他确实不靠《剑与远征》这一款游戏赚钱。
在面对帝鹅集团的竞争时,荀郁是一点都不慌,依旧按照自己的节奏运营《剑与远征》。
步子走得稳,自然不容易出现什么运营事故。
更不会被迫陷入帝鹅集团的圈套中,跟他们打消耗战。
始终保持着《剑与远征》的优势。
帝鹅集团也不是没想过动用其他的手段解决《剑与远征》。
比如在渠道上压制游戏的热度,让玩家很难找到《剑与远征》。
虽说现在国内有好几家游戏平台,他们是竞争对手,但也有保持着一定的合作关系。
如果是对付共同的敌人,或者其中一方给出足够的诚意,其他游戏平台也会帮忙压制。
但问题是荀郁的游戏都是发布在神夏游戏平台的。
帝鹅集团就算是有再多的钱,也没有办法贿赂游研局。
如果他们真的敢这样做,那么相关责任人是要被请进去喝茶还有踩缝纫机的。
帝鹅集团还有一种手段就是买水军带节奏,以及通过多家游戏媒体来批判《剑与远征》。
进而对玩家形成一定的误导,让玩家们抛弃《剑与远征》,进而转投到他们的怀抱。
但是游研局似乎对荀郁有所照顾。
加上帝鹅集团通过这些手段,或是搞垮了小游戏公司、工作室,或是直接收购了他们。
这是极其不利于国内游戏行业的发展的。
为避免一家独大,最终形成游戏垄断等恶劣的环境,游研局是警告了帝鹅集团一番。
帝鹅集团也是赶紧收敛,打算等风头过去后再说。
因此他们在对付《剑与远征》时,只能通过一些常规的竞争手段。
比如增加游戏福利,加大宣传力度等。
而这又回到最开始的问题,既然玩法上差不多,丰厚的福利也就那样。
玩家们为什么不继续玩《剑与远征》呢?
还有就是玩家们叫荀郁“老贼”虽说是在骂他,但也是在肯定他。
这么多年玩游戏的经验,玩家也都很清楚帝鹅集团是什么德行的游戏公司。
为避免荀郁成为新的牺牲品,很多支持荀郁的玩家也是纷纷掏腰包在《剑与远征》里氪金。
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生怕荀郁没能撑过去,要是荀郁真的倒下了,谁给他们带来更多新奇有趣的游戏?
又有谁值得他们发自肺腑地骂上一声“老贼”?
可以说在卡牌手游的竞争上,帝鹅集团是这么多年来第一次吃瘪。
有消息传出,为彻底把荀郁这个威胁给解决掉,帝鹅集团甚至打算出动S级游戏设计师。
也不用使什么阴谋诡计,只要探听到荀郁要做什么游戏,再做一款同类型的竞品就行。
通过一次次正面打压,消耗掉荀郁并不厚实的底蕴。
在其他人看来,如果消息属实的话,荀郁完全没有转危为安的可能。
而哪一位S级游戏设计师出手,也成为很多人特别关心的问题。
之前大家的注意力都在自己,或者谁能够拿到什么奖项上,进而忽略了这些问题。
但是在荀郁拿到年度最佳畅销手机游戏这个奖项后,大家又都好奇起来。
他们想从帝鹅集团三名S级游戏设计师的反应上,找出他们想要的答桉。
“谢谢。”荀郁接过奖杯,倒是没有唉声叹气,而是面带微笑。
早就看出荀郁是在装的李惊羡笑着说:“别觉得烦,这可是好事。”
“我知道。只是李总你怎么就不把两个奖一起颁了呢?让我多走了一次。”
“这不是中间还隔了两个奖嘛!我也不知道你又得奖了,而且年轻人多走走对身体好。”
“李总放心,我经常健身,身体好着呢!”荀郁说。
“行吧!那么你要说两句吗?还是继续给大家拜个早年?”
在走上奖台的时候,其他人的讨论让荀郁想要假装不知道都难。
反正也没有多准备什么获奖感言,那么就这件事情说两句吧!
想到这里,荀郁看向台下的第一排,目光落到帝鹅集团的三名S级游戏设计师身上。
三人是两男一女,两名男设计师看起来都在三、四十岁左右。
一人名叫黄缘光,一人名叫楚望炎,都是西装革履,看起来是文质彬彬。
女设计师名叫秦稚冰,有着一头波浪般的卷发,明眸皓齿。
穿着女式西装,将她曼妙的身材完美地勾勒出来。
看不出具体的年纪,只知道是一名英姿飒爽的御姐。
在跟荀郁的目光碰上后,三名S级的游戏设计师都是露出饶有兴致的表情。
想要听听荀郁接下来要说什么,是继续豪言壮语呢?还是要趁机跟他们宣战呢?
“感谢的话我就不多说了,说多了大家会觉得假的,我拿到这个奖时,
突然想到一个问题,趁此机会跟大家聊一聊吧!
那就是卡牌手游的极限还远没有被开发出来,希望某大公司在推出新卡牌手游时,
能够做出更新颖的玩法,能够给予我更多的灵感,而不是要靠着我给他们灵感,
我也很期待跟更加厉害的游戏设计师切磋交流,那样更能够体现出我的能力,
当然,如果要动用游戏设计以外的手段,我也接着就是了,
反正我目前也只是D级,输给S级游戏设计师也不丢人对吧!”
荀郁说完后,轻轻举起手中的奖杯,然后头也不回地走向自己的座位。
而他的这一番话,不仅是看直播的玩家,现场也有很多人发出惊呼声。
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不管是国外的还是国内的游戏,不管是大游戏公司的还是个人游戏设计师的。
只要有点名气,能够赚得到钱,他们就会推出一款类似的游戏。
他们财大气粗,能够在画风、音乐等下功夫,让他们的游戏看起来比原版的要好。
同时再通过强大的宣传渠道等,让更多的玩家来玩他们的游戏。
还有就是发放丰厚的福利,不断挤压原版游戏的生存空间。
反正他们家大业大,看似丰厚的福利对于他们来说,并不会造成什么实质的损失。
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有的小游戏工作,还有工作室等就是这样被帝鹅游戏给拖垮的。
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各种逼肝逼氪的活动层出不穷,不是要榨干玩家的钱包,就是要榨干玩家的时间。
更有甚者是两者都要榨干,恨不得让玩家没有精力再去玩其他的游戏。
在推出《魔法与剑》后,帝鹅集团也是想通过发福利还抢夺《剑与远征》的玩家。
不过由于《剑与远征》在一开始就表现得十分良心,大多数玩家都玩得挺爽的。
因此帝鹅集团的福利在他们看来虽说丰厚,但是还不具备绝对的吸引力。
加上一些玩家在去到《魔法与剑》后发现,游戏在玩法上并没有太大的区别。
顶多只是画风不同,还有英雄的数量更多一些。
既然如此,他们为什么不回去玩《剑与远征》?
哪怕他们不是氪金大老,不能挤进竞技场前十,但是他们的号培养到现在也不容易。
这就导致《魔法与剑》的玩家数量看起来还行。
但是流水方面不要说超过《剑与远征》了,连达到帝鹅集团的预期都没有。
加上荀郁跟那些工作室还有游戏设计师不同,他确实不靠《剑与远征》这一款游戏赚钱。
在面对帝鹅集团的竞争时,荀郁是一点都不慌,依旧按照自己的节奏运营《剑与远征》。
步子走得稳,自然不容易出现什么运营事故。
更不会被迫陷入帝鹅集团的圈套中,跟他们打消耗战。
始终保持着《剑与远征》的优势。
帝鹅集团也不是没想过动用其他的手段解决《剑与远征》。
比如在渠道上压制游戏的热度,让玩家很难找到《剑与远征》。
虽说现在国内有好几家游戏平台,他们是竞争对手,但也有保持着一定的合作关系。
如果是对付共同的敌人,或者其中一方给出足够的诚意,其他游戏平台也会帮忙压制。
但问题是荀郁的游戏都是发布在神夏游戏平台的。
帝鹅集团就算是有再多的钱,也没有办法贿赂游研局。
如果他们真的敢这样做,那么相关责任人是要被请进去喝茶还有踩缝纫机的。
帝鹅集团还有一种手段就是买水军带节奏,以及通过多家游戏媒体来批判《剑与远征》。
进而对玩家形成一定的误导,让玩家们抛弃《剑与远征》,进而转投到他们的怀抱。
但是游研局似乎对荀郁有所照顾。
加上帝鹅集团通过这些手段,或是搞垮了小游戏公司、工作室,或是直接收购了他们。
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为避免一家独大,最终形成游戏垄断等恶劣的环境,游研局是警告了帝鹅集团一番。
帝鹅集团也是赶紧收敛,打算等风头过去后再说。
因此他们在对付《剑与远征》时,只能通过一些常规的竞争手段。
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而这又回到最开始的问题,既然玩法上差不多,丰厚的福利也就那样。
玩家们为什么不继续玩《剑与远征》呢?
还有就是玩家们叫荀郁“老贼”虽说是在骂他,但也是在肯定他。
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“我知道。只是李总你怎么就不把两个奖一起颁了呢?让我多走了一次。”
“这不是中间还隔了两个奖嘛!我也不知道你又得奖了,而且年轻人多走走对身体好。”
“李总放心,我经常健身,身体好着呢!”荀郁说。
“行吧!那么你要说两句吗?还是继续给大家拜个早年?”
在走上奖台的时候,其他人的讨论让荀郁想要假装不知道都难。
反正也没有多准备什么获奖感言,那么就这件事情说两句吧!
想到这里,荀郁看向台下的第一排,目光落到帝鹅集团的三名S级游戏设计师身上。
三人是两男一女,两名男设计师看起来都在三、四十岁左右。
一人名叫黄缘光,一人名叫楚望炎,都是西装革履,看起来是文质彬彬。
女设计师名叫秦稚冰,有着一头波浪般的卷发,明眸皓齿。
穿着女式西装,将她曼妙的身材完美地勾勒出来。
看不出具体的年纪,只知道是一名英姿飒爽的御姐。
在跟荀郁的目光碰上后,三名S级的游戏设计师都是露出饶有兴致的表情。
想要听听荀郁接下来要说什么,是继续豪言壮语呢?还是要趁机跟他们宣战呢?
“感谢的话我就不多说了,说多了大家会觉得假的,我拿到这个奖时,
突然想到一个问题,趁此机会跟大家聊一聊吧!
那就是卡牌手游的极限还远没有被开发出来,希望某大公司在推出新卡牌手游时,
能够做出更新颖的玩法,能够给予我更多的灵感,而不是要靠着我给他们灵感,
我也很期待跟更加厉害的游戏设计师切磋交流,那样更能够体现出我的能力,
当然,如果要动用游戏设计以外的手段,我也接着就是了,
反正我目前也只是D级,输给S级游戏设计师也不丢人对吧!”
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