445 死亡飞车
若风一时之间,怎么也没有反应过来,这个草丛里面,怎么就忽然冒出来了五个人?
五个人一起在草丛里面阴他?
若风的表情如同吃了狗屎一般的难看。
“应该是风女的被动加成,然后RPG五个人全部快速的集合到了一起,来到了这个草丛里面。”
阿布看着气急败坏的若风叹口气,然后事后诸葛亮的分析了起来。
RPG这波的阴人,其实阿布也没有想到。
但谁又能想到在没有机器人布隆的情况下,利用风女被动的移速来打团呢?
除了慕小仙会用这样的战术以外,其他没有任何人会用吧。
而且,这个人头还是给了劫,这下中路更加的难打了。
阿布忽然感觉若风全护甲出门,真的非常有先见之明。
这样,就算是劫拿了一个人头,卡牌在线上也很难被单杀的吧?
阿布还是有点太高看若风了。
阴死了一个人,慕小仙见好就收,回了趟家,补了一把长剑。
这下,对于全护甲出门的若风,又是一个威胁。
上线之后,劫一个近战英雄都能够肆无忌惮的补兵,而卡牌一个长手却畏首畏尾的。
原因无他,因为这个劫的手里剑长了眼睛。
若风的心情如同日狗,劫的Q技能手里剑,他一个都没有躲过去,一个都没有!
而上路,还是在和平发育着,换血了两波,剑姬并没有占到什么便宜,毕竟草莓的慎还是无比老辣的。
将诗语异打的都有些难受,要不是剑姬有被动的回血,那诗语异现在估计都能被草莓压回家了。
而RPG这边的下路,则是一改之前猥琐的风格,上线就是压着大嘴打。
因为手长的原因,大嘴在线上还真是一点办法没有。
这个版本的大嘴,发力点是绝对的后期,前期大嘴还真是没有任何输出。
而露露在辅助位上能够给予ad位的支援,也显然不如风女,于是E一贯的核心下路,竟然是在被压着打。
推线权完全是在女警的手里,微笑只能被动的补线。
“下路我去帮忙一下吧。”
见到这个情况,诺言说道。
E是以下路为核心的,必须要多保一下下路。
不过,没有六级的梦魇,抓人确实有些尴尬。
“不用,现在我还没有什么战斗力,对面又插了眼,你是抓不到人的,还是赶紧到六吧。”
微笑到是很体谅诺言,知道梦魇六级前抓人的尴尬,于是就没有勉强诺言。
宁愿自己下路打的难受一点,微笑也不远拖累打野的节奏。
“好……”既然微笑都这么说,诺言也没有办法,继续刷自己的野了。
不过,就在诺言正在打着自己的红buff的时候,忽然从草丛外面,飞过来了一支标枪,直接就将诺言快要打死的红buff给抢到了手。
天蝎一射!
“卧槽,这里有眼!”
在萧果果拿下自家的红buff之后,就立刻马不停蹄的向着红色方这边的红buff赶了过来,向着里面插了一个眼,然后又日了一个河蟹之后,诺言才刷了一趟野,插个保护眼后打红buff。
可是,豹女这种英雄抢buff,比其他所有的英雄都是要容易的。
因为,极限距离的Q,比起惩戒的伤害,也差不了多少。
因此,在诺言的视野盲区,萧果果一标就抢了诺言的红。
这让诺言很是恼火,没有了这个红,他的发育速度都会降低好多。
这样就无法快速到六了。
不过,他在这里在生气,红buff也不可能在回来了,无奈之下,诺言只好去打F六补发育了。
“我三级了,下路准备,我要飞一波下了。”
中路,传来若风准备抓人的声音,诺言知道,这是卡牌到了三级,具有一定的抓人能力了。
而此时RPG的下路正好处于压线状态,无比的好抓。
于是卡牌就跑到了自家塔下,开启了E技能准备传送。
额,至于为什么要跑到自家塔下呢?因为若风真的不敢在慕小仙的脸皮子底下传送,那样恐怕就不是支援了,而是凌霄飞车了。
还没传过去,恐怕自家就死了。
见到卡牌后退,慕小仙就知道他要传送了,于是慕小仙给下路打了一个信号,就同时也消失在了E的视野之中。
银子刺客,自然要隐于暗影之中才更有威胁力。
至于去干什么?那看下梦魇此时的位置就知道了,要知道,梦魇为了补发育,可是在solo打着最困难的F6呢。
然后,就在诺言打的正欢的时候,忽然一个影子出现在了诺言的吗面前。
“这是啥?”诺言第一时间还没有反应过来。
然后移形换位,劫的身影顿时出现在了诺言的面前。
然后下一秒,劫QE齐发,在加上一个平A,直接便带走了梦魇。
快,太快了,快到梦魇连自己的闪现都没有交。
而劫仅仅是一套技能,就秒了半血的梦魇。
FirstBlood!
一血出现,不过并不是慕小仙的,她杀梦魇的时间,还是慢了一点,这是下路出现的一血。
女警拿的卡牌的人头。
这就是慕小仙能够放任卡牌去抓下的原因,因为卡牌要是落地的话,肯定要吃女警的夹子和风女的吹风的,而这样一套控制下来,伤害足够女警点死卡牌了。
至于落地金身?抱歉,游戏的前期卡牌拿爱去出去出金身吗?
而卡牌的这次抓人,完全就是死亡飞车了,落地连个黄牌都没有打出来,直接就被秒了。
“这……”若风顿时感觉很尴尬,送财童子的感觉,谁做谁知道。
更尴尬的是,就算是女警和风女将控制都交给了卡牌,E这边的下路也没有取得任何的人头。因为他们没有留人技能,而RPG这边的双招都在自然能够轻松逃走了。
甚至还能反打两波,毕竟大嘴在前期还是很弱的。
或许是忌惮对方的TP支援,再不会有结果后,双方就互相让步,不在纠缠。
不过RPG这边还是被压低了血量,对线上出现了一些劣势,开始让线了。
若风的一次死亡飞车,给E带来的,仅仅是对线上的一点优势。
……
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五个人一起在草丛里面阴他?
若风的表情如同吃了狗屎一般的难看。
“应该是风女的被动加成,然后RPG五个人全部快速的集合到了一起,来到了这个草丛里面。”
阿布看着气急败坏的若风叹口气,然后事后诸葛亮的分析了起来。
RPG这波的阴人,其实阿布也没有想到。
但谁又能想到在没有机器人布隆的情况下,利用风女被动的移速来打团呢?
除了慕小仙会用这样的战术以外,其他没有任何人会用吧。
而且,这个人头还是给了劫,这下中路更加的难打了。
阿布忽然感觉若风全护甲出门,真的非常有先见之明。
这样,就算是劫拿了一个人头,卡牌在线上也很难被单杀的吧?
阿布还是有点太高看若风了。
阴死了一个人,慕小仙见好就收,回了趟家,补了一把长剑。
这下,对于全护甲出门的若风,又是一个威胁。
上线之后,劫一个近战英雄都能够肆无忌惮的补兵,而卡牌一个长手却畏首畏尾的。
原因无他,因为这个劫的手里剑长了眼睛。
若风的心情如同日狗,劫的Q技能手里剑,他一个都没有躲过去,一个都没有!
而上路,还是在和平发育着,换血了两波,剑姬并没有占到什么便宜,毕竟草莓的慎还是无比老辣的。
将诗语异打的都有些难受,要不是剑姬有被动的回血,那诗语异现在估计都能被草莓压回家了。
而RPG这边的下路,则是一改之前猥琐的风格,上线就是压着大嘴打。
因为手长的原因,大嘴在线上还真是一点办法没有。
这个版本的大嘴,发力点是绝对的后期,前期大嘴还真是没有任何输出。
而露露在辅助位上能够给予ad位的支援,也显然不如风女,于是E一贯的核心下路,竟然是在被压着打。
推线权完全是在女警的手里,微笑只能被动的补线。
“下路我去帮忙一下吧。”
见到这个情况,诺言说道。
E是以下路为核心的,必须要多保一下下路。
不过,没有六级的梦魇,抓人确实有些尴尬。
“不用,现在我还没有什么战斗力,对面又插了眼,你是抓不到人的,还是赶紧到六吧。”
微笑到是很体谅诺言,知道梦魇六级前抓人的尴尬,于是就没有勉强诺言。
宁愿自己下路打的难受一点,微笑也不远拖累打野的节奏。
“好……”既然微笑都这么说,诺言也没有办法,继续刷自己的野了。
不过,就在诺言正在打着自己的红buff的时候,忽然从草丛外面,飞过来了一支标枪,直接就将诺言快要打死的红buff给抢到了手。
天蝎一射!
“卧槽,这里有眼!”
在萧果果拿下自家的红buff之后,就立刻马不停蹄的向着红色方这边的红buff赶了过来,向着里面插了一个眼,然后又日了一个河蟹之后,诺言才刷了一趟野,插个保护眼后打红buff。
可是,豹女这种英雄抢buff,比其他所有的英雄都是要容易的。
因为,极限距离的Q,比起惩戒的伤害,也差不了多少。
因此,在诺言的视野盲区,萧果果一标就抢了诺言的红。
这让诺言很是恼火,没有了这个红,他的发育速度都会降低好多。
这样就无法快速到六了。
不过,他在这里在生气,红buff也不可能在回来了,无奈之下,诺言只好去打F六补发育了。
“我三级了,下路准备,我要飞一波下了。”
中路,传来若风准备抓人的声音,诺言知道,这是卡牌到了三级,具有一定的抓人能力了。
而此时RPG的下路正好处于压线状态,无比的好抓。
于是卡牌就跑到了自家塔下,开启了E技能准备传送。
额,至于为什么要跑到自家塔下呢?因为若风真的不敢在慕小仙的脸皮子底下传送,那样恐怕就不是支援了,而是凌霄飞车了。
还没传过去,恐怕自家就死了。
见到卡牌后退,慕小仙就知道他要传送了,于是慕小仙给下路打了一个信号,就同时也消失在了E的视野之中。
银子刺客,自然要隐于暗影之中才更有威胁力。
至于去干什么?那看下梦魇此时的位置就知道了,要知道,梦魇为了补发育,可是在solo打着最困难的F6呢。
然后,就在诺言打的正欢的时候,忽然一个影子出现在了诺言的吗面前。
“这是啥?”诺言第一时间还没有反应过来。
然后移形换位,劫的身影顿时出现在了诺言的面前。
然后下一秒,劫QE齐发,在加上一个平A,直接便带走了梦魇。
快,太快了,快到梦魇连自己的闪现都没有交。
而劫仅仅是一套技能,就秒了半血的梦魇。
FirstBlood!
一血出现,不过并不是慕小仙的,她杀梦魇的时间,还是慢了一点,这是下路出现的一血。
女警拿的卡牌的人头。
这就是慕小仙能够放任卡牌去抓下的原因,因为卡牌要是落地的话,肯定要吃女警的夹子和风女的吹风的,而这样一套控制下来,伤害足够女警点死卡牌了。
至于落地金身?抱歉,游戏的前期卡牌拿爱去出去出金身吗?
而卡牌的这次抓人,完全就是死亡飞车了,落地连个黄牌都没有打出来,直接就被秒了。
“这……”若风顿时感觉很尴尬,送财童子的感觉,谁做谁知道。
更尴尬的是,就算是女警和风女将控制都交给了卡牌,E这边的下路也没有取得任何的人头。因为他们没有留人技能,而RPG这边的双招都在自然能够轻松逃走了。
甚至还能反打两波,毕竟大嘴在前期还是很弱的。
或许是忌惮对方的TP支援,再不会有结果后,双方就互相让步,不在纠缠。
不过RPG这边还是被压低了血量,对线上出现了一些劣势,开始让线了。
若风的一次死亡飞车,给E带来的,仅仅是对线上的一点优势。
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