d&d规则中该怪物的详细数据
图片:
死刺蜘蛛(harpoonspider)(80页)
大型异怪
生命骰:5d8+20及额外5(47hp)
先攻:+4
速度:40尺(8格),攀爬20尺
ac:16(-1体型,+4敏捷,+3天生),接触13,措手不及12
基本攻击加值/擒抱:+3/+10
攻击:啮咬+5近战(1d8+3外带毒素)或尖牙+6远程(1d4+1外带死刺)
全回合攻击:啮咬+5近战(1d8+3外带毒素)或2尖牙+6远程(1d4+1外带死刺)
占据/触及:10尺/5尺
特殊攻击:死刺,毒素
特性:黑暗视觉120尺,反射闪避,倒刺,蛛网行动。
豁免:强韧+5,反射+5,意志+5
属性:力量17,敏捷19,体质18,智力14,感知12,魅力9
技能:平衡+8,攀爬+16,躲藏+8,跳跃+21,侦察+7,翻滚+13。
专长:战斗反射,精通健壮,精通摔拌
环境:地下环境
组织:单独,成对或巢穴(2-5只外加1-2伊特怪和2-4只中型变种蜘蛛。)
挑战等级:4
宝藏:标准
阵营:往往是混乱邪恶
进化:6-8hd(大型);9-15hd(超大型)
等级调整:—
恐惧死刺蜘蛛(dreadharpoonspider)(80页)
超大型异怪
生命骰:9d8+54(94hp)
先攻:+3
速度:40尺(8格),攀爬20尺
ac:19(-2体型,+3敏捷,+8天生),接触11,措手不及16
基本攻击加值/擒抱:+6/+21
攻击:啮咬+11近战(2d6+7外带毒素)或尖牙+7远程(1d6+3外带死刺)
全回合攻击:啮咬+11近战(2d6+7外带毒素)及2尖牙+2远程(1d6+3外带死刺)
占据/触及:15尺/10尺
特殊攻击:死刺,毒素
特性:黑暗视觉120尺,反射闪避,倒刺,蛛网行动。
豁免:强韧+9,反射+8,意志+7
属性:力量25,敏捷17,体质23,智力14,感知12,魅力9
技能:平衡+11,攀爬+22,躲藏+7,跳跃+26,侦察+10,翻滚+16。
专长:技能专攻:毒素,战斗反射,精通健壮,精通摔拌,闪电反射。
环境:地下环境
组织:单独,成对或巢穴(3-12只)
挑战等级:9
宝藏:标准
阵营:往往是混乱邪恶
进化:10-15hd(超大型)
等级调整:—
一只和大型马体型差不多的生物在你面前隐约可见。它看起来像只蜘蛛,除了它有10条腿而不是8条,它的身上覆满锐利的倒刺,它的那8只眼睛看起来更像是人眼而不是蜘蛛的眼睛。巨大的上颚微微弯曲,仿佛它正瞪视着你。
死刺蜘蛛是一种令其领地上其他居住者感到可怕的,闪电般迅速的地下食肉动物。
近来有实验显示,死刺蜘蛛其实根本不是真正的蜘蛛,但某些时候更为险恶。它表面上看起来像巨大的黑寡妇,除了多出覆满身体的数百根锐利倒刺。它10条腿中的每一条的末端都有一个小爪子般的手,而它的8个眼睛看起来像是人眼。它能依靠如皮般坚韧的长丝以惊人的力量喷射出它的上颚。死刺蜘蛛大约有8英尺长和1400磅重。
死刺蜘蛛有相当的智力并常常被发现和伊特怪,变种蜘蛛一起筑巢,死刺蜘蛛利用这些生物构筑起它们巢穴前的防线。它们有着病态的幽默感,沉迷于玩弄那些被挂在倒刺上的猎物。
死刺蜘蛛能以耳语般的声音说通用语和地底通用语。
战斗
死刺蜘蛛是一个猎手,常常在它巢穴附近相当大的区域内就开始追踪猎物。在战斗中,它用它的死刺牙和精通摔绊专长(见下)来和猎物纠缠,一旦对手离的足够近就进行啮咬。如果地形允许,死刺蜘蛛喜欢从制高点攻击它的猎物。(比如凌空突出的部分。)
死刺(ex):作为远程攻击,死刺蜘蛛能射出它一个或两个尖牙,至多20尺(没有距离减值)。如果它愿意,它可以攻击两个不同的目标,成功的命中将造成1d4+1点伤害如同渔叉般钉在目标的肉体上,并分泌出浓稠的粘性物质。死刺蜘蛛可以以一个自由动作纠缠任何被尖牙刺到的对手,如同一次摔拌攻击(+10奖励加值),攻击失败则尖牙被抽离,并对猎物造成额外1d4+1伤害。攻击成功则拉倒了猎物的脚并向蜘蛛拖近,并立刻以自由动作对猎物进行一次啮咬攻击,死刺蜘蛛只能拖拉体型比自己小的生物,尝试拖拉和自己体型相同或更大的生物自动尖牙抽离,如同摔拌攻击失败。粘性物质从尖牙上快速分泌,在蜘蛛行动结束时尖牙自动脱离。(似乎没注明是否还要受到伤害)
毒素(ex):伤口,强韧检定dc16,初始伤害1d6敏捷,后续伤害2d6敏捷,此能力豁免难度基于体质
倒刺(ex):任何以天生武器,身体的一部分或近战武器攻击死刺蜘蛛的生物必须通过dc16的反射检定否则会由于蜘蛛的尖刺而受到1d6点穿刺伤害(握持长武器(如长矛)的生物不受此影响)倒刺也在擒抱成功后造成额外1d6伤害(如同甲刺)。此能力的豁免难度基于敏捷。
作为一个整轮动作,死刺蜘蛛能用它的脚捡起一个中型或更小的生物挂在它的尖刺上,造成2d6点穿刺伤害,它能用此能力携带至多2个中型,8个小型,32个超小型,128个微型或更小的生物。死刺蜘蛛常常用这个能力携带它们的下一餐。
蛛网行动(ex):尽管它们不能自行织网,死刺蜘蛛能轻易的用它们的攀爬速度在网上爬行。它们对蛛网术效果免疫。
技能:死刺蜘蛛在攀爬和跳跃上有+8的种族加值并能在受到威胁或是匆忙的情况下在这两种技能检定上取10。
专长:死刺蜘蛛得到精通摔绊作为奖励专长,即使它不满足先决条件。
恐惧死刺蜘蛛
恐惧死刺蜘蛛大约有18尺高和7200磅重。
这里作为范例的恐惧死刺蜘蛛由基础生物数据通过进化生命骰和追加基于生命骰的能力得来。
战斗
恐惧死刺蜘蛛非常耐心的埋伏它的猎物。
死刺(ex):作为远程攻击,恐惧死刺蜘蛛能射出它一个或两个尖牙,至多20尺(没有距离减值)。如果它愿意,它可以攻击两个不同的目标,成功的命中将造成1d6+1点伤害如同渔叉般钉在目标的肉体上,并分泌出浓稠的粘性物质。恐惧死刺蜘蛛可以以一个自由动作纠缠任何被尖牙刺到的对手,如同一次摔拌攻击(+21奖励加值),攻击失败则尖牙被抽离,并对猎物造成额外1d6+1伤害。攻击成功则拉倒了猎物的脚并向蜘蛛拖近,并立刻以自由动作对猎物进行一次啮咬攻击,恐惧死刺蜘蛛只能拖拉体型比自己小的生物,尝试拖拉和自己体型相同或更大的生物自动尖牙抽离,如同摔拌攻击失败。粘性物质从尖牙上快速分泌,在蜘蛛行动结束时尖牙自动脱离。(似乎没注明是否还要受到伤害)
毒素(ex):伤口,强韧检定dc20,初始伤害1d6敏捷,后续伤害2d6敏捷,此能力豁免难度基于体质
倒刺(ex):任何以天生武器,身体的一部分或近战武器攻击恐惧死刺蜘蛛的生物必须通过dc17的反射检定否则会由于蜘蛛的尖刺而受到1d8点穿刺伤害(握持长武器(如长矛)的生物不受此影响)倒刺也在擒抱成功后造成额外1d8伤害(如同甲刺)。此能力的豁免难度基于敏捷。
作为一个整轮动作,恐惧死刺蜘蛛能用它的脚捡起一个中型或更小的生物挂在它的尖刺上,造成3d6点穿刺伤害,它能用此能力携带至多2个大型,8个中型,32个小型,128个超小型或更小的生物。
艾伯伦的死刺蜘蛛
daelkyr在对变种蜘蛛的研究中创造了死刺蜘蛛,它们定居在khyber,而更大的同种(恐惧死刺蜘蛛)常常守卫着通往daelkyr堡垒的洞穴要道。死刺蜘蛛也常常居住于各个khorvaire古老的dhakaani城堡废墟中。
费伦的死刺蜘蛛
死刺蜘蛛威胁着幽暗地域的住民和冒险者。尽管它们一般是单独行动,但在黑暗地域北部被叫做labyrinth的地区常常被大量遭遇,尤其是靠近灰矮人首府gracklstugh的地方和mantol-derith贸易前哨站附近。
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死刺蜘蛛(harpoonspider)(80页)
大型异怪
生命骰:5d8+20及额外5(47hp)
先攻:+4
速度:40尺(8格),攀爬20尺
ac:16(-1体型,+4敏捷,+3天生),接触13,措手不及12
基本攻击加值/擒抱:+3/+10
攻击:啮咬+5近战(1d8+3外带毒素)或尖牙+6远程(1d4+1外带死刺)
全回合攻击:啮咬+5近战(1d8+3外带毒素)或2尖牙+6远程(1d4+1外带死刺)
占据/触及:10尺/5尺
特殊攻击:死刺,毒素
特性:黑暗视觉120尺,反射闪避,倒刺,蛛网行动。
豁免:强韧+5,反射+5,意志+5
属性:力量17,敏捷19,体质18,智力14,感知12,魅力9
技能:平衡+8,攀爬+16,躲藏+8,跳跃+21,侦察+7,翻滚+13。
专长:战斗反射,精通健壮,精通摔拌
环境:地下环境
组织:单独,成对或巢穴(2-5只外加1-2伊特怪和2-4只中型变种蜘蛛。)
挑战等级:4
宝藏:标准
阵营:往往是混乱邪恶
进化:6-8hd(大型);9-15hd(超大型)
等级调整:—
恐惧死刺蜘蛛(dreadharpoonspider)(80页)
超大型异怪
生命骰:9d8+54(94hp)
先攻:+3
速度:40尺(8格),攀爬20尺
ac:19(-2体型,+3敏捷,+8天生),接触11,措手不及16
基本攻击加值/擒抱:+6/+21
攻击:啮咬+11近战(2d6+7外带毒素)或尖牙+7远程(1d6+3外带死刺)
全回合攻击:啮咬+11近战(2d6+7外带毒素)及2尖牙+2远程(1d6+3外带死刺)
占据/触及:15尺/10尺
特殊攻击:死刺,毒素
特性:黑暗视觉120尺,反射闪避,倒刺,蛛网行动。
豁免:强韧+9,反射+8,意志+7
属性:力量25,敏捷17,体质23,智力14,感知12,魅力9
技能:平衡+11,攀爬+22,躲藏+7,跳跃+26,侦察+10,翻滚+16。
专长:技能专攻:毒素,战斗反射,精通健壮,精通摔拌,闪电反射。
环境:地下环境
组织:单独,成对或巢穴(3-12只)
挑战等级:9
宝藏:标准
阵营:往往是混乱邪恶
进化:10-15hd(超大型)
等级调整:—
一只和大型马体型差不多的生物在你面前隐约可见。它看起来像只蜘蛛,除了它有10条腿而不是8条,它的身上覆满锐利的倒刺,它的那8只眼睛看起来更像是人眼而不是蜘蛛的眼睛。巨大的上颚微微弯曲,仿佛它正瞪视着你。
死刺蜘蛛是一种令其领地上其他居住者感到可怕的,闪电般迅速的地下食肉动物。
近来有实验显示,死刺蜘蛛其实根本不是真正的蜘蛛,但某些时候更为险恶。它表面上看起来像巨大的黑寡妇,除了多出覆满身体的数百根锐利倒刺。它10条腿中的每一条的末端都有一个小爪子般的手,而它的8个眼睛看起来像是人眼。它能依靠如皮般坚韧的长丝以惊人的力量喷射出它的上颚。死刺蜘蛛大约有8英尺长和1400磅重。
死刺蜘蛛有相当的智力并常常被发现和伊特怪,变种蜘蛛一起筑巢,死刺蜘蛛利用这些生物构筑起它们巢穴前的防线。它们有着病态的幽默感,沉迷于玩弄那些被挂在倒刺上的猎物。
死刺蜘蛛能以耳语般的声音说通用语和地底通用语。
战斗
死刺蜘蛛是一个猎手,常常在它巢穴附近相当大的区域内就开始追踪猎物。在战斗中,它用它的死刺牙和精通摔绊专长(见下)来和猎物纠缠,一旦对手离的足够近就进行啮咬。如果地形允许,死刺蜘蛛喜欢从制高点攻击它的猎物。(比如凌空突出的部分。)
死刺(ex):作为远程攻击,死刺蜘蛛能射出它一个或两个尖牙,至多20尺(没有距离减值)。如果它愿意,它可以攻击两个不同的目标,成功的命中将造成1d4+1点伤害如同渔叉般钉在目标的肉体上,并分泌出浓稠的粘性物质。死刺蜘蛛可以以一个自由动作纠缠任何被尖牙刺到的对手,如同一次摔拌攻击(+10奖励加值),攻击失败则尖牙被抽离,并对猎物造成额外1d4+1伤害。攻击成功则拉倒了猎物的脚并向蜘蛛拖近,并立刻以自由动作对猎物进行一次啮咬攻击,死刺蜘蛛只能拖拉体型比自己小的生物,尝试拖拉和自己体型相同或更大的生物自动尖牙抽离,如同摔拌攻击失败。粘性物质从尖牙上快速分泌,在蜘蛛行动结束时尖牙自动脱离。(似乎没注明是否还要受到伤害)
毒素(ex):伤口,强韧检定dc16,初始伤害1d6敏捷,后续伤害2d6敏捷,此能力豁免难度基于体质
倒刺(ex):任何以天生武器,身体的一部分或近战武器攻击死刺蜘蛛的生物必须通过dc16的反射检定否则会由于蜘蛛的尖刺而受到1d6点穿刺伤害(握持长武器(如长矛)的生物不受此影响)倒刺也在擒抱成功后造成额外1d6伤害(如同甲刺)。此能力的豁免难度基于敏捷。
作为一个整轮动作,死刺蜘蛛能用它的脚捡起一个中型或更小的生物挂在它的尖刺上,造成2d6点穿刺伤害,它能用此能力携带至多2个中型,8个小型,32个超小型,128个微型或更小的生物。死刺蜘蛛常常用这个能力携带它们的下一餐。
蛛网行动(ex):尽管它们不能自行织网,死刺蜘蛛能轻易的用它们的攀爬速度在网上爬行。它们对蛛网术效果免疫。
技能:死刺蜘蛛在攀爬和跳跃上有+8的种族加值并能在受到威胁或是匆忙的情况下在这两种技能检定上取10。
专长:死刺蜘蛛得到精通摔绊作为奖励专长,即使它不满足先决条件。
恐惧死刺蜘蛛
恐惧死刺蜘蛛大约有18尺高和7200磅重。
这里作为范例的恐惧死刺蜘蛛由基础生物数据通过进化生命骰和追加基于生命骰的能力得来。
战斗
恐惧死刺蜘蛛非常耐心的埋伏它的猎物。
死刺(ex):作为远程攻击,恐惧死刺蜘蛛能射出它一个或两个尖牙,至多20尺(没有距离减值)。如果它愿意,它可以攻击两个不同的目标,成功的命中将造成1d6+1点伤害如同渔叉般钉在目标的肉体上,并分泌出浓稠的粘性物质。恐惧死刺蜘蛛可以以一个自由动作纠缠任何被尖牙刺到的对手,如同一次摔拌攻击(+21奖励加值),攻击失败则尖牙被抽离,并对猎物造成额外1d6+1伤害。攻击成功则拉倒了猎物的脚并向蜘蛛拖近,并立刻以自由动作对猎物进行一次啮咬攻击,恐惧死刺蜘蛛只能拖拉体型比自己小的生物,尝试拖拉和自己体型相同或更大的生物自动尖牙抽离,如同摔拌攻击失败。粘性物质从尖牙上快速分泌,在蜘蛛行动结束时尖牙自动脱离。(似乎没注明是否还要受到伤害)
毒素(ex):伤口,强韧检定dc20,初始伤害1d6敏捷,后续伤害2d6敏捷,此能力豁免难度基于体质
倒刺(ex):任何以天生武器,身体的一部分或近战武器攻击恐惧死刺蜘蛛的生物必须通过dc17的反射检定否则会由于蜘蛛的尖刺而受到1d8点穿刺伤害(握持长武器(如长矛)的生物不受此影响)倒刺也在擒抱成功后造成额外1d8伤害(如同甲刺)。此能力的豁免难度基于敏捷。
作为一个整轮动作,恐惧死刺蜘蛛能用它的脚捡起一个中型或更小的生物挂在它的尖刺上,造成3d6点穿刺伤害,它能用此能力携带至多2个大型,8个中型,32个小型,128个超小型或更小的生物。
艾伯伦的死刺蜘蛛
daelkyr在对变种蜘蛛的研究中创造了死刺蜘蛛,它们定居在khyber,而更大的同种(恐惧死刺蜘蛛)常常守卫着通往daelkyr堡垒的洞穴要道。死刺蜘蛛也常常居住于各个khorvaire古老的dhakaani城堡废墟中。
费伦的死刺蜘蛛
死刺蜘蛛威胁着幽暗地域的住民和冒险者。尽管它们一般是单独行动,但在黑暗地域北部被叫做labyrinth的地区常常被大量遭遇,尤其是靠近灰矮人首府gracklstugh的地方和mantol-derith贸易前哨站附近。
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